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Text File  |  1992-05-21  |  3.8 KB  |  108 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:        MAZECUBE (1989)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:            C.A. Spence
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:            Schiebepuzzle
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:    Hercules
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:        "mc"(Spiel) bzw. "mcm" (Editor) eingeben
  21.                        
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     MAZECUBE umfaßt 25 Schiebepuzzles mit unterschiedlichen    Schwierig-
  26.     keitsgraden. Man muß versuchen, mit möglichst wenig Zügen, das auf 
  27.     der linken Bildschirmseite gezeigte Muster nachzubilden.
  28.  
  29.     Das Spielfeld ist wesentlich umfangreicher als bei den meisten
  30.     üblichen Schiebepuzzles. Hier sind es 7 mal 7 Felder, also 48 Teile
  31.     plus eine Leerstelle, welche angeordnet werden müssen.
  32.     Außerdem beinhaltet das Programm einen Editor, mit welchem weitere
  33.     eigene Puzzles erstellt werden können.
  34.  
  35.  
  36.     Zu Beginn des Spieles kann der Spieler diverse Optionen
  37.     einstellen:
  38.  
  39.     Play:        Wahl des Schiebepuzzles (Zahl von 1 bis 25 bzw. 99)
  40.     Exit:        Wer das Spiel beenden möchte, muß hier "Y" eingeben
  41.     Skill\Fun:    Die Grundeinstellung ist "skill"; bei "fun" können
  42.             nur die ersten fünf Züge eines Levels völlig
  43.             kontrolliert werden
  44.     Sound:        Ton ein\aus (Grundeinstellung "yes")
  45.     Instructions:    Betrachtung der Anleitung (Grundeinstellung "no")
  46.     Reset Score:    Löschung der Highscorezahlen der jew. Puzzles
  47.             (Grundeinstellung "no")
  48.     Auto Play:    automatischer Ablauf der Züge, um durch das schnelle
  49.             Nachspiel mögliche Verbesserungen des eigenen Spiels 
  50.             erkennen zu können.
  51.             (Grundeinstellung "no")
  52.     Top Score:    Highscoreliste des Levels zeigen
  53.  
  54.  
  55.     Das Schieben der Puzzlesteine erfolgt mittels der vier Richtungs-
  56.     tasten.
  57.     Der Autor weist darauf hin, daß man ihm beim Übertreffen der
  58.     eingestellten High Scores das Programm einschicken sollte, damit
  59.     er die neuen, verbesserten Lösungswege in die jeweiligen Highscore-
  60.     listen integrieren kann.
  61.  
  62.     Im unteren Teil des Bildschirms werden die bislang erfolgten Züge
  63.     des Spielers, sowie die bestmögliche Leistung angezeigt.
  64.  
  65.  
  66. 7. Highscorelisten:             ja
  67.  
  68.  
  69. 8. Bewertung:
  70.  
  71.     a.) Motivation\Spielspaß:
  72.     Falls man nur über eine Herculeskarte verfügt ist das Schiebepuzzle 
  73.     derartig unübersichtlich, daß der Spielspaß stark getrübt wird. 
  74.     Demgegenüber werden Besitzer eines Farbmonitor ihre Freude an 
  75.     diesem Spiel haben, das eine langanhaltende Motivation zur Tüftelei 
  76.     bietet.
  77.  
  78.     b.) Graphik:
  79.     Bei Farbkarte und -monitor zufriedenstellend
  80.  
  81.     c.) pädagogischer Wert:
  82.     Der Autor erwähnt selbst, daß MAZECUBE das logische Denkvermögen
  83.     entwickeln soll, wobei das Programm ab dem Alter von 6 Jahren als
  84.     geeignet dargestellt wird. Das Spiel wird sich m.E. sicherlich
  85.     mehr für Jugendliche und Erwachsene eignen, da es doch einen recht
  86.     hohen Schwierigkeitsgrad aufweist. Für Kinder im Grundschulalter
  87.     erscheinen mir die einfacheren Schiebepuzzles mit einem 4 mal 4
  88.     Felder großen Spielfeld amgemessener.
  89.     Das kognitive Denken (Vorausdenken der Züge etc.) wird bei
  90.     MAZECUBE jedenfalls in hohem Maße gefördert.
  91.  
  92.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  93.     MAZECUBE ist immer noch eines der besten Schiebepuzzles auf dem
  94.     Sharewaremarkt. Es wird wohl einige Zeit und noch mehr
  95.     Kopfzerbrechen dauern, bis man die 25 eingebauten Aufgaben
  96.     durchgespielt hat. Danach steht immer noch der Editor für
  97.     eigenständige Kreationen zur Verfügung.
  98.     Mit den beiden Programmen WRECK TANGLE und WORDPLAY hat Spence
  99.     weitere derartige Schiebepuzzles entworfen.
  100.  
  101.  
  102. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  103.  
  104.     Zusendung der neuesten Version mit aktuellen "Scores", also den 
  105.     bislang besten Resultaten innerhalb der einzelnen Levels.
  106.  
  107.  
  108. 10. Registriergebühr der Vollversion:        $ 10